Les Fusils d'Assault
Galil
Nom du fabriquant: Fabrique Nationale
Prix: $2000
Nombre de munitions par chargeur: 35
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: .308
Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne
Fonction secondaire de l'arme: N/A
Commentaires: Arme reservée uniquement aux Te. Apparut dans la version 1.6. Cette arme est un bon compromis prix/performance. Le galil est une arme avec une cadence de tire très élevé.
Famas:
Nom du fabriquant: Fabrique Nationale
Prix: $3100
Nombre de munitions par chargeur: 25
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs
Puissance de l'arme: Moyenne
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Elevée
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne
Fonction secondaire de l'arme: Burst Fire
Commentaires: Arme reservée uniquement aux CT. Apparut dans la version 1.6. Cette arme est tres apprécié pour sa puissance correct et son systême de Burst Fire. Elle permet ainsi de passé des tir en rafale au tir libre.
AK47:
Nom du fabriquant: Kalashnikov
Prix: $2500
Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 7.62mm
Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Elevée/Faible
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne
Fonction secondaire de l'arme: N/A
Commentaires: Arme reservée uniquement aux TE. Attention, voici une des 3 arme les plus utilisées dans CS. L'arme par EXCELLENCE des Ts. L'AK47 est très meutrier à moyenne/longue distance lorsque l'on sait correctement l'utiliser. Attention, le full-auto est déconseillé avec l'AK car après 3 balles, l'arme perd toute sa précision.
M4A1:
Nom du fabriquant: Colt
Prix: $3100
Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs
Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne
Fonction secondaire de l'arme: Silencieux
Commentaires: Arme reservée uniquement aux CT. L'arme par excellence des CTs. Sans doute l'arme la plus utilisée du jeu, qui permet de faire des cartons au corps à corps ou moyenne distance. Le silencieux vous offre l'avantage de rester discret lorsque vous tirer sur un adversaire éloigné.
SG-552 Commando:
Nom du fabriquant: SIG
Prix: $3500
Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs
Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Très elevée
Precision de l'arme: Moyenne/Faible
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible
Fonction secondaire de l'arme: Zoom (2X)
Commentaires: Arme reservée uniquement aux TE. Cette arme est l'équivalent de la Steyr des CTs. Même prix, même puissance, le SG-552 possède tout de même un zoom un peu plus précis. Cependant, le Commando est pénalisé par la précision de tir qui devient vite incontrôlable en full-auto. Il est donc conseillé d'utiliser cette arme uniquement en burst-fire ou balle par balle avec le zoom à très longue distance.
Steyr AUG A1:
Nom du fabriquant: Steyr
Prix: $3500
Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs
Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Très elevée
Precision de l'arme: Moyenne/Faible
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne
Fonction secondaire de l'arme: Zoom (1.4X)
Commentaires: Arme reservée uniquement aux TE. Cette arme est l'équivalent de la Steyr des CTs. Même prix, même puissance, le SG-552 possède tout de même un zoom un peu plus précis. Cependant, le Commando est pénalisé par la précision de tir qui devient vite incontrôlable en full-auto. Il est donc conseillé d'utiliser cette arme uniquement en burst-fire ou balle par balle avec le zoom à très longue distance.