Présentation:

Vous vous êtes sûrement demandé comment on faisait pour créer un serveur local
Counter Strike. Cela paraît complexe d'un côté mais à la fois facile si nous prenons la méthode dérivée peu fiable. Eh oui, il existe deux méthodes pour créer son serveur en local Sous Windows ! La
première, la plus facile et la plus accessible à tous, est disponible via steam grâce à l'outil
Dedicated Server. Mais cette méthode reste peu fiable en rapport à l'installation nous-même d'un serveur perso ! :)
[ Vous croyez quoi ? moi je propose seulement les bons trucs :p ]. Bon pour en revenir à notre Installation de Serveur, ce tutorial que je vais vous proposer reste très simple. Je n'aborderai que la seconde méthode, la première me paraît inutile vue la simplicité !
Si vous souhaitez vraiment que je l'aborde, contactez moi, et je vous ferai un tutorial spécial pour cette méthode, dans le cas contraire je me limiterai à ma méthode ! :)
Téléchargement:
Comme d'habitude, vous devez bien entendu télécharger le logiciel adéquat. Pensant à vous régulièrement, ce logiciel est disponible dans notre base de donnée.
Pensant encore plus à vous, je vous ai même communiqué le lien, afin de vous éviter de chercher trop loin ! :p
[ méthode dérivée pour dire que vous êtes des fénéants si vous préférez :p ]
ou
Grâce à mon âme de bon coeur, vous pouvez voir que j'ai mis deux liens ! Le premier concerne les Windowsiens et le second les linuxiens ! Bah vi, ca se dit à votre grand étonnement :p
De cette manière, pas de jaloux, et tout le monde est satisfait ! :)
Préliminaires:
Bon, avant tout commencement, il faut les préliminaires, c'est la règle n°1 que vous devez retenir ! :)
Alors on va résumer un peu tout ce qu'il vous faut !
Il vous faut:
- HLDS (Half Life Dedicated Server) où le lien se situe juste au dessus ! :)
- Windows d'installé ou Linux [ Pour le moment le tutorial ne s'adresse que pour Windows mais il s'adressera bientôt pour Linux aussi :) ]
- Savoir accéder au DOS pour Windows et Terminal pour Linux :) [ ouh la, kesako le DOS pour les Windowsiens ? :p ]
- Je crois bien que c'est tout ...
Actuellement, le tutorial ne traitera seulement l'aspect de l'installation sous Windows ! Linux n'étant pas encore mon domaine, le tutorial arrivera prochainement ! :)
Installation d'un Serveur sous Windows

Bon l'installation de HLDS, c'est du classique !
Cliquez d'abord sur
Next puis
I agree !
[ Si vous êtes motivés vous pouvez toujours essayer de lire le contrat :p ]
Ensuite vous devez sélectionner l'emplacement où vous souhaitez qu'il soit installé !
[ Note: Nous vous conseillons de créer un dossier HLServer à la racine de votre Disque dur pour une meilleure accessibilité ] puis cliquez sur
Next !
Recliquez encore une fois sur
Next !
[ Décidément, il veut pas nous lacher ce Next :p ]
Ensuite, attention, un peu plus dur, vous devez choisir votre Continent
[ je pense qu'il serait bien de choisir Europe ] :) N'ouliez pas de cliquer sur
Next !
Recliquez sur
Next, puis fenêtre ultime que je vous prends en screenshot :p, cliquez sur
Finish après avoir décoché
readme, car on s'en fou du readme :p
[Bah ils disent que des conneries dessus, pas ma faute :p ]
- Mise à Jour du Serveur

En premier vous devez accéder à l'
invite de Commandes de Windows, soit la fenêtre
DOS !
Pour cela, cliquez sur
Démarrer!
Puis
Exécuter, et vous obtiendrez une fenêtre de ce type (attachée ci-joint à droite ! )
Ensuite, tapez
cmd dans la fenêtre exécuter !
Appuyez sur
Entrée, une nouvelle fenêtre apparaît: la fenêtre ouvrant le Terminal de Windows autrement appelé
DOS !
[ Jusque là, pas trop difficile, mais les choses se compliquent :p ]

Maintenant, vous devez à partir de la fenêtre DOS
accéder à votre dossier [ Note: le dossier représente l'endroit où vous avez installé HLDS ]. C'est là où se compliquent les choses un chti peu car je vous aide bien :p !
Note:
Dans les fenêtres DOS, pour se déplacer vers un dossier vous devez absolument utiliser la commande
cd !
Nous sommes situés dans le dossier Documents and settings\Morgan, et nous souhaitons aller dans le dossier HLServer, situé dans le disque D. Pour cela nous devons taper:
cd D:\HLServer
Comme vous pouvez le voir, vous devez toujours spécifier où se trouve votre Dossier en indiquant bien le disque dur dans lequel il est situé ! :)
Une fois dans le dossier voulu, vous devrez taper une chtite phrase ! Rien de complexe, faut juste savoir quoi mettre et où ! :)
Allez, promis je vous aide encore un peu :p.
[ Vous vous rendez compte que je perds du temps à vous expliquer :p ]
Voilà la phrase que vous devez entrer dans la fenêtre
DOS:
hldsupdatetool -command update -game [nom du jeu] -dir [chemin]
[Nom du jeu]: ici, il vous suffit de rentrer le nom du jeu:
czero pour désigner Condition Zero et
cstrike pour désigner counter strike 1.6 !
Toutes les Abbréviations:
- Counter-Strike Source = Counter-Strike Source
- cstrike = Counter-Strike
- tfc = Team Fortress Classic
- dod = Day Of Defeat
- dmc = death Match Classic
- valve = Half-Life DeathMatch
- gearbox = Opposing Force
- ricochet = Ricochet
- czero = Couter-Strike : Condition Zero
[Chemin]: comme son nom l'indique, ici, c'est le nom du chemin qui est demandé ! Pensez à bien indiquer l'emplacement exact du répertoire où vous avez installé HLDS avec la lettre du disque dur associé ! :)
Une fois effectué, vous aurez une fenêtre de ce genre:
Voilà, vous avez finit de mettre à jour votre jeu, maintenant il ne vous reste plus qu'une étape, la plus facile:
le lancement du serveur !
Allez amusez-vous bien ! :)
[ Bah ça va, péper, c'était pas trop dur non ? :p ]
Une fois la mise à jour terminée, il ne vous reste plus qu'à passer à l'étape finale, soit
le lancement du serveur !
Comme j'ai pu vous le dire précédemment, cette étape reste très facile, il existe deux méthodes pour lancer un serveur,
la méthode où on passe par le DOS comme pour la mise à jour, et l'autre qui consiste
à
le lancer à partir de l'exécutable mais il se peut que le serveur plante dans ce cas là.
En effet, il est plus probable que le serveur plante lorsque vous le lancez à partir de l'
exécutable qu'à partir du
DOS ! :)
Comme d'habitude, les deux méthodes vous seront bien entendu décrites, à vous de choisir celle qui vous convient le mieux !
[ la gentillesse me perdra un jour ! :p ]
- Première méthode: la méthode à partir de la fenêtre DOS
Le lancement à partir de la Fenêtre DOS est très rapide. Tout d'abord, comme précédemment, vous devez vous placer dans le dossier HLServer ! Je ne vous redis pas le protocole que vous devez utiliser :).
Une fois que vous vous trouvez dans le dossier où vous avez installé votre Serveur, il vous suffit de taper une ligne de code, rien de très difficile:
hlds -console -game [Nom de votre Jeu] +ip [Votre Adresse IP] +maxplayers [Nombre de joueurs] +map [Nom de la Carte pour Démarrer]
Une fois que vous aurez entré la commande appropriée, vous aurez une nouvelle fenêtre qui s'ouvre indiquant le lancement réussi du serveur mais aussi toutes les infos qui se passent !
Si vous n'avez pas cette fenêtre lancée, alors vous avez mal fait la ligne de commande à taper ou vous avez fait une erreur :) !

Vous voilà avec votre serveur lancé à partir de la fenêtre DOS de Windows. Passons à la seconde méthode ! [ Alalalala, je me crève à vous expliquer les deux méthodes, vous avez intêret à me remercier :p ]
- Seconde méthode: La méthode de l'Exécutable
Cette méthode, la plus facile [eh oui encore plus facile que l'autre, ca existe :p ], est la plus utilisée par ceux qui souhaitent avoir un serveur local, pourtant c'est pas nécessairement la plus fiable !
Comme j'ai pu vous le dire, il est plus probable que vore serveur plante souvent avec cette méthode: à vous de voir ce que vous préférez !
Allez c'est parti pour commencer ! [ Et c'est parti pour le show ... ah oups désolé pardon :p ]
Allez dans le dossier où vous avez installé HLDS précédemment. Pour moi le dossier est HLServer ! :)
Vous trouverez une multitude de fichiers comme sur le screenshot ci-joint, mais l'icône nous intéressant est rouge et se nomme hlds.exe
Cliquez dessus afin d'ouvrir une nouvelle fenêtre, la fenêtre nous intéressant nous permettant de lancer un serveur ! :) Cette fenêtre est identique à celle de l'outil Dedicated Server disponible via la plateforme Steam comme vous pouvez voir ! :)
Voilà la nouvelle fenêtre que vous devez obtenir :
Bon, toujours aussi gentil, donc je vais vous décrire les différents champs pour vous éviter de mettre des conneries :p !
Game: comme vous pouvez le deviner il concerne la sélection du jeu ! A noter que seuls les jeux dont vous avez mis à jour sont présents. Ici, pour ma part ayant mis Condition Zero j'ai ce jeux ainsi que 1.6, et rien d'autre ! :)
Server Name: il concerne le nom du Serveur ! Entrez le nom du serveur que vous souhaitez avoir lors de la liste de serveurs de Steam !
Map: Ici vous devez choisir la map par défaut, lors du démarrage du serveur ! ;)
Network: Vous devez sélectionner votre type de réseau: Internet ou LAN sachant que LAN c'est quand vous jouez ente potes les pc reliés entre eux, donc dans votre cas ce sera sûrement Internet :) !
Max Players: Veuillez sélectionner le nombre maximal de joueurs que vous souhaitez avoir sur votre Serveur ! :)
UDP Port: Etape très importante ! Vous devez choir un port, celui que vous voulez mais vous devez ensuite l'ourir dans votre routeur. Je consacrerai un tuto sur l'ouverture des ports, pensez à bien fouiller le site ! :)
Rcon Password: Le mot de passe RCON est très utile, croyez moi ! En effet, si vous souhaitez administrer votre serveur à partir d'un logiciel comme HLSW, vous devrez rentrer le mot de passe RCON d'où l'utilité de ce pass ! :) [ cf. un tutorial sur l'utiliation de HLSW est disponible sur notre site, à vous de le trouver :p ]
Et pour finir, si vous souhaitez bénéficier de la protection de Steam pour votre serveur, vous pouvez toujours cocher la case Secure (Valve Anti-Cheat), ça vous permettra sans doute de repousser quelques cheaters :) !
Une fois tous les champs remplis, veuillez cliquer sur Start Server, une nouvelle fenêtre s'ouvre ! :) [ Woaw, c'est magique dis donc :p ]
Voilà votre Serveur lancé, vous n'avez plus qu'à le tester :p
Un tutorial est dispo dans notre banque de donnée portant sur la configuration d'un serveur à partir de Dedicated Server même si les réglages sont restreints en rapport avec HLSW :) !
Infos:
Si vous le souhaitez, vous pouvez
télécharger ce tutorial en version pdf avec les couleurs. Au cas où ça vous intéresse héhé !! :)
Fin du Tutorial:
Eh bien, c'est la fin du tutorial ! J'espère qu'il vous a plu, et qu'il est facile à comprendre. Si vous avez un
quelconque problème, merci de faire un tour sur notre
Forum
, section
Cs-Ressources, et demander de l'aide.
Je pense vous avoir bien guidé sur la création et le lancement d'un serveur de jeu ! A vous de poser des questions si quelques points n'ont pas été clairs, et si vous souhaitez je peux modifier le tutorial de manière à être plus précis sur certains points, à vous de me solliciter :) !
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